Konvence vytváření úloh
Z VirtlabWiki
Verze z 17:39, 19. 2. 2008 Gry72 (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Verze z 21:39, 19. 2. 2008 Gry72 (Diskuse | příspěvky) (→Pravidla) Následující porovnání → |
||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
== Pravidla == | == Pravidla == | ||
* Meli bysme se drzet systemu jedna uloha - jeden obrazek. | * Meli bysme se drzet systemu jedna uloha - jeden obrazek. | ||
- | * U casove narocnosti uloh s vice podzadanimi uvest samostatne cas na zakl.ulohu a na optional casti. | + | * U casove narocnosti uloh s vice podzadanimi uvest samostatne cas na zakl.ulohu a na optional casti. |
+ | Z důvodu udržitelnosti při změnách nebudeme stejné soubory použivat ve více úlohách (raději zkopírujeme). | ||
== Struktura úlohy == | == Struktura úlohy == |
Verze z 21:39, 19. 2. 2008
Obsah |
Pravidla
- Meli bysme se drzet systemu jedna uloha - jeden obrazek.
- U casove narocnosti uloh s vice podzadanimi uvest samostatne cas na zakl.ulohu a na optional casti.
Z důvodu udržitelnosti při změnách nebudeme stejné soubory použivat ve více úlohách (raději zkopírujeme).
Struktura úlohy
Zatim budeme mit dva typy uloh. Nejcasteji budou pouzivany "klasicke", a'la osvedceny format z RCNA slozky s ulohami s nasledujici strukturou:
- Cíl (Goal)
- Teoretický základ (Theoretical Background) - text nebo linky
- Cas reseni (Required Time)
- Topologie (Topology) - obrazek, primo v hlavnim HTML dokumentu\
- Volitelne tabulky s adresami, cisly DLCI, VLAN apod.
- Konfigurace (Configuration)
- Test funkce (Function Test)
- Volitelne ulohy (Optional Tasks)
Dale budeme mit ulohy typu case study s volnejsi strukturou; vice obecneho povidani na zacatku, zadny popis konfigurace krok po kroku, zadne vysledne konfigurace - vysledky mohou byt ruzne podle toho, jak k reseni student pristoupi. ---
V obrázcích označovat (Ethernet i Serial) interface symbolicky i1, i2, ..., v textu se na ně takto odkazovat.
Úlohy s více obrázky /topologiemi
Vymyslet, jak zpřehlednit - studenty mate.
Úlohy s více pod-zadáními
Primárně systém "jeden problém-jedna úloha".
Více pod-zadání by šlo využít pro základní a volitelné části úlohy.
Interpretace časové náročnosti úlohy v úloze s více zadáními: suma časových náročností jednotlivých pod-zadání.
CSS Style
Abychom do HTML se zadanim/postupem konfigurace ulohy nevkladali natvrdo znacky jako Bold nebo Italic, bylo by zasluzne vyrobit styl se znackami pro typicke sekce (jako text konfigurace IOS apod.), ktery by nam umoznil menit vzhled centralne ve stylu.
Skupina souborů Ukázkových konfigurací
Pro každý logický prvek zvláštní soubor s názvem jméno logického prvku-config.txt, s kompletní konfigurací (jen potřebné příkazy) pro cut paste. Jména interfaces označená i1, i2 atd., později možná bude implementována možnost automatického nahrazení jmény rozhraní namapovanými pro konkrétní rezervaci.
Kategorizace úloh
Predmet(Course): SPS,TPS,CCNA1,CCNA2,CCNA3,CCNA4,CCNP1,CCNP2,CCNP3,CCNP4,NS1,NS2 Tema(Topic): Routing,Switching,Security,Telco Obtiznost(Level): Zakladni(Basic),Stredni(Intermediate),Pokrocila(Advanced)
Vhodně označit experimantální úlohy.