Virtlab:Komponenty/Konzolový server
Z VirtlabWiki
< Virtlab:Komponenty(Rozdíly mezi verzemi)
Verze z 07:42, 23. 10. 2007 Kuc274 (Diskuse | příspěvky) ← Předchozí porovnání |
Aktuální verze Kuc274 (Diskuse | příspěvky) |
||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
- | Konzolový server zprostředkovává přístup k sériovým nebo telnetovým konzolím síťových zařízení prostřednictvím jednoduchého protokolu nad TCP/IP. Je využíván Java Appletem, který běží ve webovém ovládacím rozhraní, což umožňuje uživateli jednoduchý přístup k síťovým zařízením. Zároveň slouží i jako proxy server, který zprostředkovává přístup k zařízením, která jsou připojena ke vzdáleným konzolovým serverům, kam nemá místní uživatel přímý přístup. Také prostřednictvím speciálního PHP skriptu ověřuje, jsou-li požadavky uživatele oprávněné a tím konzoly prvků zabezpečuje od neautorizovaného přístupu. | + | Konzolový server je jednou z prvních komponent Virtuální laboratoře. Jeho úkolem vždy bylo umožnit přístup Java apletu, který je spouštěn z prohlížeče uživatele, na laboratorní prvky. |
- | ---- | + | V současné distribuované architektuře je konzolový server využíván i v takzvaném "proxy režimu", kdy komunikuje na jedné straně s apletem a na druhé straně s jiným konzolovým serverem. Tímto způsobem připojuje uživatele i na prvky v jiných lokalitách. |
+ | == Shrnutí základní funkce:== | ||
* přijímá a autorizuje TCP spojení od klientských appletů (z Internetu) a přemosťuje je na porty komunikační MOXA karty připojené ke konzolám fyzických laboratorních prvků nebo na další TCP spojení ke konzolám simulovaných laboratorních prvků (XEN, UML, Dynamips) | * přijímá a autorizuje TCP spojení od klientských appletů (z Internetu) a přemosťuje je na porty komunikační MOXA karty připojené ke konzolám fyzických laboratorních prvků nebo na další TCP spojení ke konzolám simulovaných laboratorních prvků (XEN, UML, Dynamips) | ||
** proto má i síťové rozhraní do vnitřního management VLANu lokality – tím připojuje konzoly instancí XENu, UML a DynaMIPSu. | ** proto má i síťové rozhraní do vnitřního management VLANu lokality – tím připojuje konzoly instancí XENu, UML a DynaMIPSu. | ||
- | * přijímá pokynu pro mazání a zápis iniciální konfigurace do laboratorních prvků (OD KONFIGURACNIHO SERVERU ?) | + | * přijímá pokynu pro mazání a zápis iniciální konfigurace do laboratorních prvků |
== Detailní informace pro vývojáře == | == Detailní informace pro vývojáře == | ||
Řádka 13: | Řádka 14: | ||
[[Kategorie:Server]] | [[Kategorie:Server]] | ||
[[Kategorie:Konzolový server]] | [[Kategorie:Konzolový server]] | ||
- | [[Kategorie:UNCOMPLETE]] |
Aktuální verze
Konzolový server je jednou z prvních komponent Virtuální laboratoře. Jeho úkolem vždy bylo umožnit přístup Java apletu, který je spouštěn z prohlížeče uživatele, na laboratorní prvky.
V současné distribuované architektuře je konzolový server využíván i v takzvaném "proxy režimu", kdy komunikuje na jedné straně s apletem a na druhé straně s jiným konzolovým serverem. Tímto způsobem připojuje uživatele i na prvky v jiných lokalitách.
[editovat]
Shrnutí základní funkce:
- přijímá a autorizuje TCP spojení od klientských appletů (z Internetu) a přemosťuje je na porty komunikační MOXA karty připojené ke konzolám fyzických laboratorních prvků nebo na další TCP spojení ke konzolám simulovaných laboratorních prvků (XEN, UML, Dynamips)
- proto má i síťové rozhraní do vnitřního management VLANu lokality – tím připojuje konzoly instancí XENu, UML a DynaMIPSu.
- přijímá pokynu pro mazání a zápis iniciální konfigurace do laboratorních prvků
[editovat]